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「バグ多すぎてまともにプレイできねぇ!!」
PS4だけなのか?予想以上にバグだらけ!
ついに発売して延期に延期を重ねた超大作オープンワールドFPS「サイバーパンク2077」は面白いのか?寝ずに5時間やった感想評価を紹介!
私はバグが多すぎるのでプレイを一度諦めました!!!
ついでにみんなの感想評価も紹介します!
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サイバーパンク2077感想評価:PS4はバグ多すぎクソゲー?
Rogue CompanyPS4評価は?既に過疎気味?建築のないフォートナイト?
ラストオブアス2ストーリーラストネタバレ:高度な脚本に悶えろ。
サイバーパンク2077ぶっちゃけて面白いのか?5時間やった感想は?
先に言いますわ!!!
まだ買うのは早い!!
バグが多すぎてまともにプレイできないし読み込み遅くてキャラの顔溶けるし、武器持たないで銃撃つわでバグ修正のアップデートが入るまではやらない方がいい。
というか歳末セールの「アサシンクリードオデッセイ」やった方がいいです。
なんなら同じく歳末セール中のオープンワールドFPS「RAGE2」の方が面白いです。
マジで。
このゲームに有給使っちゃったことを後悔しています
私のPS4(初期型)だけの可能性がありますが1時間に1回はエラーで強制終了します!
サイバーパンク2077感想評価の詳細「バグ多すぎ」
バグ・エラー多発でまともにプレイできず
![PS4サイバーパンク2077ネタバレ感想!バグ多すぎ!クソゲーじゃね?](https://www.n-manga.com/wp-content/uploads/2020/12/4c80131cc18a049dc84d1527fa0b1c24-1024x668.jpg)
画質悪いのは百歩譲って許すとしても、バグ(エラー)が多くゲームが強制的に終了されてしまうのでかつてないほどのストレスを感じる。
特に憤りを感じたのは5時間プレイしている間に4回もエラーによって強制終了した事。オートセーブ機能があってもこれは酷い。1時間に約1回のエラーの恐怖。ゲームへのモチベーションが下がる一方。
特にこれからやっと物語が面白くなる!ってタイミングでこのエラーが出るともうやる気がなくなる。この記事を書いているのは記念すべき4回目のエラーが発生したからである。
このエラーは致命的。だってもう別にやりたいとか思わないレベル。アサクリオデッセイのDLC始めようか迷ってる。
更に、特定の武器だけ撃てなくなるバグもストレスだ。しかも至近距離ではショットガン以上に強くてメイン武器として重宝していたテック系(エネルギー)スナイパーライフルがストーリーを進めたら突如として使えなくなるバグ。トリガーを引いても撃てなくなってしまうのはとにかく意味不明。(他の武器は全て撃てた)
![](https://www.n-manga.com/wp-content/uploads/2020/12/9699e35e36cee23af0e8b228f19a67fc.png)
その他敵が壁にめり込む現象も多い。めり込んだ状態から銃撃してくるわしかも私には当たって体力が減りまくるのにこっちの攻撃は一切通らなくなったり、しかもターゲットだった場合は最悪。再起動しないとストーリーが止まる羽目になる。詰む事は起きていないが、万が一治らなかった場合が怖い。
![](https://www.n-manga.com/wp-content/uploads/2020/12/d289d3f31a23ab3dadf14eaf0fbfa42c.jpg)
武器の切り替え△ボタンで行うが、スピーディーな戦闘がしたいからこまめに武器の切り替えをしようとすると、武器の読み込みが間に合わず何も持っていない状態で弾を撃つとかね・・・大作ゲームなのか本当に?と思わざるを得ない出来。
私のPS4が悪いのか?PC版やPS5では美しいのか?だとしてもXbox360でグランドセフトオート5やったときよりも読み込み遅く感じる。
予告詐欺?PS4版は全然綺麗じゃないんだけど?
![](https://www.n-manga.com/wp-content/uploads/2020/12/cc4558ac95bb7493717dac2c74151caa-1024x556.jpg)
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「あれ?あまり綺麗には感じないな・・・。」
が正直な感想。
これならサイバーパンクが出るまでのつなぎてやっていた同じくオープンワールドFPSの「RAGE2」の方がよっぽど綺麗だなと思った↓
もちろん全て実際のゲーム画面でPS4版。RAGEの方がマップは狭いがいかに美しさを追求しているかが良くわかる。
![](https://www.n-manga.com/wp-content/uploads/2020/12/45210677658cad5c607501cc2ca94f42.jpg)
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あの予告編で勝手に期待した俺が悪いのか、
意味ないキャラクリ要素にガッカリ。
どうせやるなら美人がいい。
私はいつもキャラは女性を選びます。
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ご覧のように容姿も詳細を変更できるのは大作ゲームではよくある事なのだろうが、正直FPSで顔とかどうでもよくて、ぶっちゃけるとプリセット(用意された)姿が可愛ければ問題ないと思っていたが、さすが洋ゲーブサイクばかり。めんどくさがりな私でも少し手を加える羽目に。
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で、いざゲーム開始してもPS4だとこの程度の画質だったりするので頑張った意味をあまり感じられない。
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更に帽子をかぶれば髪の毛全て収納されてしまうのでどんなに可愛い女の子を作り上げてもね・・・。まぁこれは追求する人にはたまらないのでしょうが。
PS4はラグでカックカクで操作感も正直微妙。
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XBOX初代からファンでもあり、FPSの王様(個人的に)なHALO(ヘイロー)やDOOM(リメイク版)など構えなくても大丈夫系なのは大好物。最近のCODBOCW・APEXLEGENDSにRAGE2などのFPSを色々やってきた私だがこの操作感は苦手。
DOOMでもなく、APEXでもなく、RAGEでもなく、ヌルフワな操作感。慣れるのには時間が掛かる。
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特に構えた状態と通常の視界の感度が連動しているは個人的に嫌い。通常なら構えると多少は感度が抑えられて細かく照準を狙えるものだが通常の感度と同じ速度なので速すぎてふわふわとしてしまいまともに戦えない。結局通常の水平感度を大きく下げる事で解決させたが腑に落ちない。(ひょっとするとバグの可能性or私の設定不足の可能性もある)
結局スナイパーライフルを腰だめヘッショ狙いが最強です。
個人的にですが。
まぁそのスナイパーライフルも途中から何故か一切撃てなくなりましたがね。
UIが全体的に不親切で説明不足過ぎて辛い。
UI(ユーザーインターフェース)はとても大事。なんとなく直感で分かりやすいのが当たり前だと思っていた。最近はアサクリオデッセイをずっとやっていたが、解説も分かりやすく困る事はなかった。
しかしサイバーパンク2077はまさかここまで見辛いUIを作り上げるとは思わなかった。
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例えば上記画像はレベルアップ時に入手したポイントを割り振る場面。
ある程度のゲーマーならこの5つのステータスを上げるんだろうな。ぐらいはわかると思う。が、ここで更に○ボタンを押す事でパークを強化する画面に行くのに全く気づけなかった私がアホなだけなのか?
レベルが4になるまでパークの存在に気づけなかった。
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あと何のためにあるのか分からないアイテム群。
クラフト要素もあるがクラフトして良い武器手に入るのかも不明。
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ハッキングとかの体を弄るサイバーなんちゃらってのもあるけど説明不足すぎて意味不明のまま。ストーリー進めたら教えてくれるのかな?ハックとかいつ使うんだ?って思った。
チュートリアルも不親切↓
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弾薬無限?と思ったらただの不親切でした
ストーリーが始まって約1時間。
マジで弾薬が無制限だと思っていた私。
この画面右下の画像見て欲しい。
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何度も画面を見渡しても弾薬表示がない。
「ああ、これはいいね。弾薬無制限か」
なんて思ってサブクエを消費していて初めてサブマシンガンを手に入れて無双していたら、いきなり弾切れ。
え?弾ギレなんてあんの?と
弾切れして初めてこのゲームは弾薬が有限である事を知らされます。
「分かりにくい画面表示だな。」
なんて思いながらメインストーリーを進めてみたら、イベントで目の手術を受ける事で画面表示が切り替わり画面右下に弾薬表示されるというね・・・。
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ある程度ストーリーを進めないと画面に弾薬表示がされないとかアホなの?って感じ。そこは絶対に強制イベントにして入れておこうよ?って思った。
武器アタッチメント少ない&使い辛い=ストレス
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武器にはスコープとバレルのアタッチメントの取り付けが可能。(レア度が上がればマガジン増加などのアタッチメントが増える可能性はある)しかしこの普通のシューティングゲームでは当たり前のアタッチメントの取り付け外しが超ストレスなのだ。
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というのもサイバーパンクでは敵を倒すとほぼ100%武器を落とすので同じ武器を使い続けることが30分以上ない。頻繁に武器を取り替えることになり、同じく頻繁にアタッチメント(特にスコープ)の交換する場面がある、これがストレスなのだ。
通常なら武器を外せば取り付けていたアタッチメントも解除されるべきだが、サイバーパンクではされない。
ならば武器一覧でボタン一つでアタッチメントを一括取り外しすらもない。
アタッチメントを外すには一度装備してからカスタマイズ画面に行ってやっとこさスコープを取り外すことができるのだ。しかも例によって読み込みと画面切り替えするたびにいちいち動作が重たいのでストレスがたまる一方。サクサク動いてくれれば多少はよかったが。
こんなの毎回やらされたら超面倒じゃない?
うまく言えない。例えばAPEXLEGENDSやPUBGのように武器の装備を解除したら全アタッチメントが即座に解除されるのが当たり前だと思っていたし、もしできるならアタッチメントの付け替えも面倒だから互換性があるなら新武器に交換した時点でアタッチメントも引越しするぐらいの設計が欲しかった。
もしくはハクスラ要素があるのだから、ボーダーランズシリーズのように武器ごとにアタッチメントがランダムについているように固定してしまえば楽だったのになと無い物ねだりする羽目に。
サイバーパンク2077:マップの広さは?バグのせいで不明。
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マップの広さは不明。
似たようなFPSオープンワールドサイバーパンク世紀末な「RAGE2」よりは広いと思われるが、そもそもそんなにプレイできていない。クソエラーのせいでね!
サイバーパンク2077:飽きるの早い?
5時間やりましたが。
今のままではサイバーパンクをやりたいとは思えない。
買ったばっかだけど。
新しい修正パッチが入らないと無理。
サイバーパンク2077:ストーリーは?分からんが面白そう。
世界観は最高に良いが、この世界観を維持するためにエラー頻発はキツイくストーリーどころじゃない。
サイバーパンク2077:みんなの感想は?
まとめ総評:サイバーパンク2077はぶっちゃけると買いか?
ポテンシャルはあると思うが、PC版かPS5・XBOXSX版などの次世代機でやるべき
PS4版は現時点ではお勧めしない。
とりあえずRAGE2消化してあたあらしい修正パッチが入るのを待っています。
マジで有給取って後悔。
冷えピタも買ったしモンスターもお菓子も買ったのにな!!!!
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